Kahuna learning

Il termine hawaiiano “kahuna” era in origine riferito al titolo per designare un uomo di conoscenza spirituale, un esperto, un maestro, uno sciamano della cultura Huna polinesiana.

Secondo Lorrin Andrews, autore del primo dizionario hawaiano pubblicato nel 1865, "Kahuna" è una contrazione di "kahu" che significa cucinare, e "Ana" una particella che si aggiunge alla parola, simile all' "ing" inglese.

kahuna
Maschera hawaiana

Data la forte connotazione simbolica e figurativa della lingua hawaiana, una stessa parola che si usa per indicare un tipo attività o un’esperienza spesso può essere usata per indicare altre attività connesse o simbolicamente collegate. Così "kahu", che originariamente si riferiva alla cura della cucina, per traslazione semantica è diventata una parola il cui significato è: “prendersi cura di qualcosa”. Alla luce di ciò, una traduzione immediata di "Kahuna" potrebbe essere "custode", inteso come “sciamano” o “maestro”, cioè colui il quale provvede alla custodia e alla trasmissione, attraverso l'apprendistato, di una qualsiasi arte o professione.

Il nome di questo blog intende così sottolineare l'aspetto dell'insegnamento (inteso come trasmissione di saperi e di valori) associato alle nuove tecnologie: internet, reti intranet o mobile devices (e-learning).

Cosa faccio

Progettazione

Partendo dalle istruzioni della committenza si sviluppa un documento di progettazione dettagliato capace di individuare l'approccio pedagogico più adatto al fine di trasformare ogni obiettivo di apprendimento in parte integrante delle strategie chiave dell'intervento formativo. Come strumento di progettazione si utilizza l' ADDIE model, acronimo di Analysis (Analisi), Design (Disegno / progettazione), Development (Sviluppo), Implementation (Implementazione) e Evaluation (Valutazione).

Mobile Learning

I contenuti per l'apprendimento erogati attraverso i mobile devices non sono dei semplici contenuti e-learning in miniatura. L'apprendimento su mobile necessita di una progettazione specifica capace di prendere in esame la natura stessa del device al fine di restituire agli studenti un'esperienza didattica unica, coinvolgente e user-friendly.

Simulazioni

Una simulazione di apprendimento è un'esperienza progettata per aiutare rigorosamente gli utenti a sviluppare competenze e consapevolezza. Una simulazione di apprendimento è una combinazione di diversi elementi che possono essere di intrattenimento (o gioco) o elementi pedagogici. Questi possono variare da media che prevedono un solo utente a esperienze che prevedono comunità di utenti, squadre, ecc. La qualità dell'ambiente grafico delle simulazioni di apprendimento è molto importante. Infatti, più l'ambiente grafico è simile alle situazioni quotidiane, più gli studenti saranno coinvolti nella simulazioni di apprendimento.

Gamification

La gamification è definita da Deterding et al. (2011) come: “L’utilizzo di elementi, dinamiche e meccaniche del gioco in contesti diversi dal gioco”. In generale, la finalità è quella di coinvolgere gli utenti, incoraggiandoli a raggiungere determinati obiettivi seguendo regole prestabilite e possibilmente – considerazione non banale, dal momento che si parla di gioco – divertendosi. La gamification è un fenomeno in forte crescita anche in ambito e-learning, dove eventuali limiti dei processi di apprendimento possono essere superati utilizzando il divertimento come mezzo per generare maggiore interesse e quindi per migliorare la “information retention” (la capacità di trattenere ed assimilare informazioni).

Services

Skills

Creatività:
Progettazione didattica:
Approccio pedagocico:
Sviluppo multimedia :
Timeliness:

Blog

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Stili cognitivi e apprendimento

Secondo Boscolo e Cornoldi, lo stile cognitivo è una caratteristica del soggetto che influenza non solo l’elaborazione cognitiva ma anche aspetti di personalità, come le reazioni emotiva, gli atteggiamenti, le relazioni sociali.

grafica

Moocs: il caso Coursera.org

MOOCs è l’acronimo di Massive Open Online Courses (Corsi online aperti su larga scala). Si tratta di corsi di formazione online gratuiti o a pagamento aperti a chiunque e accessibili da qualunque parte del mondo attraverso una connessione a Internet. Questa particolare tipologia di corsi online negli ultimi anni ha registrato una crescita esponenziale sia per numero di nuovi corsi che per numero di iscritti.

ROI

Calcolo del ROI di un corso elearning

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The Fun Theory Stoccolma

Gamification e sostenibilità ambientale

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Introduzione all’Instructional Design

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Come creare una simulazione e-learning senza essere un game designer

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